
Lavania
- Divine Touch : Chance de recupérer un spawner quand il est cassé. S'applique sur la pioche.
- Haste : Chance de recevoir un effet de hâte en cas de rupture de bloc. S'applique sur tout les outils
- Lucky Miner : Chance de recevoir plus d'expérience grâce aux blocs minés. S'applique sur une pioche
- Replanter : Replante automatiquement les cultures lors de la récolte ou faites un clic droit. S'applique sur la houe
- Restore : Lorsqu'un objet se brise, il perd son enchantement et l'objet retrouve une certaine durabilité. S'applique sur tout les objets.
- Skil Chest : Chance de sauvegarder tout le contenu du coffre dans l'objet déposé pendant la pause. S'applique sur une hache
- Smelter : Chance de fondre les objets déposés dans d'autres matériaux. S'applique sur tout les outils
- Télékinésis : Possibilité de déplacer tout le butin de bloc directement vers votre inventaire. S'applique sur tout les outils
- Treasures : Chance de recevoir du butin supplémentaire de certains blocs. S'applique sur une pioche, une hache ou une pelle
- Aquaman : Accorde l'effet de respiration aquatique. S'applique sur le casque
- Bunny Hop : Accorde l'effet Jump Boost. S'applique sur les bottes
- Darkness Cloak : Applique l'effet Ténèbres à l'attaquant. S'applique sur le plastron
- Elementary Protection : Réduit les dégâts de poison, de magie, de Wither, de foudre et de gel. S'applique sur toute l'armure
- Flame Walker : Semblable à l'enchantement vanilla Frost Walker, crée des blocs de magma lorsqu'il marche sur de la lave et rend le porteur immunisé contre les dégâts causés par les blocs de magma lorsqu'on marche dessus. S'applique sur les bottes
- Fire Shield : Similaire à l'enchantement Thorns, mais il enflamme l'attaquant. S'applique sur le plastron
- Ice Shield : Gèle et ralentit l'attaquant. S'applique sur le plastron
- Hardened : Accorde un effet de résistance aux dégâts lors de la réception de dégâts. S'applique sur le plastron
- Night Vision : Accorde un effet de vision nocturne. S'applique sur le casque
- Regrowth : Restaure une certaine quantité de cœurs au fil du temps, quels que soient les niveaux de nourriture et de saturation. S'applique sur le plastron
- Saturation : Restaure une certaine quantité de nourriture et de saturation au fil du temps. S'applique sur le casque
- Self-Destruction : Crée une explosion à la mort. S'applique sur le plastron
- Sonic : Accorde un effet de vitesse. S'applique sur les bottes
- Stoping Force : Réduit le recul lorsque vous subissez des dégâts. S'applique sur les jambières
- Bane of Netherspawn : Chance d'infliger des dégâts supplémentaires aux monstres du Nether. S'applique sur une épée ou une hache
- Blindness : Chance d'appliquer l'effet de cécité en cas de coup. S'applique sur une épée ou une hache
- Confusion : Chance d'appliquer l'effet Nausée en cas de coup. S'applique sur une épée ou une hache
- Cure : Chance de soigner les Piglins zombifiés et les villageois zombies en cas de coup. S'applique sur une épée ou une hache
- Cutter : Chance de réduire la durabilité et de déséquiper l'armure de l'ennemi en cas de coup. S'applique sur une épée ou une hache
- Decapitator : Chance de laisser tomber la tête de l'ennemi en le tuant. S'applique sur une épée ou une hache
- Double Stricke : Chance d'infliger le double des dégâts. S'applique sur une épée ou une hache
- Exhaust : Chance d'appliquer l'effet de faim en cas de coup. S'applique sur une épée ou une hache
- XP Hunter : Chance de recevoir plus d'expérience des monstres en tuant. S'applique sur une épée ou une hache
- Ice Aspect : Chance d'appliquer l'effet de lenteur en cas de coup. S'applique sur une épée ou une hache
- Infernus : Chance de lancer un Trident enflammé. S'applique sur un Trident
- Nimble : Chance de déplacer tout le butin de la foule directement vers votre inventaire en cas de mise à mort. S'applique sur une épée ou une hache
- Paralyze : Chance d'appliquer l'effet de fatigue minière en cas de coup. S'applique sur une épée ou une hache
- Rage : Chance de recevoir un effet de Force en cas de coup. S'applique sur une épée ou une hache
- Scavenger : Chance de recevoir du butin supplémentaire des monstres en tuant. S'applique sur une épée ou une hache
- Surprise : Chance d'appliquer un effet aléatoire en cas de coup. S'applique sur une épée ou une hache
- Restore : Lorsqu'un objet se brise, il perd son enchantement et l'objet retrouve une certaine durabilité. S'applique sur tout les objets.
- Curse of Death : enchantement d'arme où si vous tuez un joueur, vous avez également une chance de mourir. S'applique sur une épée.
- Temper : chance d'infliger plus de dégâts dépend du nombre de cœurs que vous avez perdu. S'applique sur une épée ou une hache
- Thrifty : Chance de recevoir un œuf d'apparition de monstre en tuant. S'applique sur une épée ou une hache
- Thunder : Chance d'invoquer un coup de foudre en cas de coup. S'applique sur une épée ou une hache
- Vampire : Chance de retrouver de la santé en cas de coup. S'applique sur une épée ou une hache
- Venom : Chance d'appliquer l'effet Poison en cas de coup. S'applique sur une épée ou une hache
- Village Defender : Chance d'infliger plus de dégâts aux pilleurs. S'applique sur une épée
- Wither : Chance d'appliquer l'effet Wither en cas de coup. S'applique sur une épée ou une hache
- Bomber : Chance de lancer du TNT au lieu d'une Flèche. S'applique sur les arcs, arbalètes
- Ender Bow : Chance de lancer une Ender Pearl au lieu d'une flèche. S'applique sur les arcs, arbalètes
- Flare : Chance de créer une torche là où la flèche atterrit. S'applique sur les arcs, arbalètes
- Sniper : Augmente la vitesse du projectile. S'applique sur les arcs, arbalètes
- Hover : Chance de lancer une flèche avec effet de lévitation en cas de coup. S'applique sur les arcs, arbalètes
- Comfusing Arrows : Chance de lancer une flèche avec effet Nausée en cas de coup. S'applique sur les arcs, arbalètes
- Dragonfire Arrows : Chance de lancer une flèche avec l'effet Dragon Breath en cas de coup. S'applique sur les arcs, arbalètes
- Darkness Arrows : Chance de lancer une flèche avec effet Ténèbres en cas de coup. S'applique sur les arcs, arbalètes
- Electrified Arrows : Chance de lancer une flèche avec effet de foudre en cas de coup. S'applique sur les arcs, arbalètes
- Explosives Arrows : Chance de lancer une flèche avec effet d'explosion en cas de coup. S'applique sur les arcs, arbalètes
- Poisoned Arrows : Chance de lancer une flèche avec effet Poison en cas de coup. S'applique sur les arcs, arbalètes
- Vampiric Arrows : Un équivalent vampire pour les arcs. S'applique sur les arcs.
- Withered Arrows : Chance de lancer une flèche avec effet Wither en cas de coup. S'applique sur les arcs, arbalètes
- Auto Reel : Enroule automatiquement un hameçon lors de la morsure. S'applique sur la cânne à pêche
- Double Catch : Augmente la quantité d'objets capturés de x2. S'applique sur la cânne à pêche
- Seasoned Angler : Augmente la quantité d'XP gagnée grâce à la pêche. S'applique sur la cânne à pêche
- Survivalist : Cuit automatiquement le poisson si ce qui est pêché est cru. S'applique sur la cânne à pêche
- River Master : Augmente la distance de lancement. S'applique sur la cânne à pêche
- Curse of Drowned : Chance de pêcher un zombie noyé. S'applique sur la cânne à pêche